Точки - страны
одобрено гроссмейстерами со скамейки запасных
Игра в точки, в которую играют на клетчатой бумаге. Двое по очереди ставят точки в узлы клеток и обводят себе страны. У кого больше клеток, тот и выиграл.
ИгратьПравила
Правила семейные и в интернете такими не встречаются. Считать клетки вместо точек и признавать пустые страны - это отсюда, а не оттуда.
Как ходят
- Ходят по очереди. Синий первый, красный второй.
- Точки ставят в узлы клеток, а не в сами клетки.
- Цепочка своих точек - соседних по стороне или по диагонали - замыкает область. Область становится страной.
- Пустая страна тоже считается: обводить чужие точки не обязательно.
- Чужие точки внутри страны зачёркиваются. Зачёркнутая точка больше ничего не держит и никому не мешает.
- В чужой стране ставить нельзя.
- Игра кончается, когда ставить некуда, или по кнопке «Завершить». У кого больше клеток, тот выиграл.
Счёт в клетках
- Считаются клетки, а не точки. Страна стоит столько, сколько клеток внутри неё.
- Целая клетка - одна. Клетка, разрезанная диагональю цепочки, - половина.
- Половинки так и пишутся: 4½.
- Четыре свои точки по углам одной клетки забирают её сразу, без всякого обвода.
- Три точки из четырёх забирают половину - ту, что отрезана диагональю. Поставил четвёртую, половина стала целой.
Обвод поверх обвода
- Чужую страну можно обвести целиком. Тогда она переходит к тому, кто обвёл, и он получает всю площадь своего обвода.
- Отобранные слои не стираются, а бледнеют - по разу за каждый обвод. Видно, кто здесь был.
- Обводить поверх обводов можно сколько угодно раз. Считается только самый верхний.
Сколько что стоит
- 2 ромб из четырёх точек вокруг узла
- 4 кольцо из восьми вокруг пустого узла
- 1 четыре точки по углам клетки
- ½ три точки из четырёх
Доска
Два игрока за одним экраном или против компьютера. Уровня три: новичок, любитель и мастер. Размер поля выбирается до начала, «Авто» подгоняет доску под экран.
Точка ставится в пересечение линий, а не в клетку. Мышью целься в сам узел, пальцем достаточно попасть в клетку рядом. «Отменить» возвращает ход, «Завершить» считает счёт.