подразделение 07
Игровой отдел
Все игры холдинга в одном каталоге. Истории остаются в хрониках, здесь только играть.
Своё производство · 4
Игры, сделанные в отделе, без истории. Герои - из хроник.
- Замок в небе Богатый Саша достраивает башню из-под облаков до корабля на орбите. Башня в разрезе: лестницы, тёплая тяга и сладкие орудия, которые он носит во рту. Неделя с понедельника по воскресенье.
- Глубокое бурение Богатый Саша проедает холдинг до самого дна: каждый день недели - на горизонт глубже, три смены по три часа, план, падающие сейфы и проверяющие. Сложность на выбор.
- Бизнес-поездка Богатый Саша добирается до головного офиса на попутных самолётах: прыгает с крыши на крышу, распушается и планирует. Трёхмерное небо; по расписанию пока только понедельник.
- Пять фруктов в день Богатый Саша на обеденном перерыве. Попасть в него фруктом, пока он уворачивается и строит баррикаду. Трёхмерный стол, неделя с понедельника по пятницу.
Из хроник · 9
Каждая игра выпущена вместе с историей. Здесь она без истории; история - по второй ссылке.
- Богатый Саша Пластилиновый парк на каждый день недели: собрать еду на дневной план, не попасться врагам и уйти в портал.
- Рейс над долиной ящеров Паровой дирижабль, ветер и птеродактили. Лететь как можно дальше; счёт в вёрстах.
- Последний квартал Тактика на 1600 клетках: два отряда, приказы втихую, ходы одновременно. Ворота надо взять и удержать.
- Бункер Город-лабиринт на пять ночей. Днём жители гуляют, ночью их надо успеть увести в башню.
- Пусик-Бычок и вязаная мышка Полёт вверх, от поля до Луны. Мышка вяжет щит, опасное не подбирать.
- Голубиный фронт Оборона террасы от голубей. Махать руками можно, впечатлить голубей сложнее.
- Котёл пополнения Цех №3 Книжного ада: десять книг в котёл, и план смены выполнен. Проиграть нельзя. история: «Книжный ад» игрушка
- Супер медленный поезд Пульт машиниста на линии 59: довести поезд до Гента, собрать задержки и сберечь мороженое.
- Точки - страны Точки на клетчатой бумаге по семейным правилам: с компьютером или вдвоём за одним экраном.
На бумаге · 12
Двенадцать игр для тетради в клетку. У каждой есть стенд, где можно сыграть с домом, и лист для печати.
Весь каталог- 06.00 Точки Пограничная комиссия заседает без перерыва. Что обвёл - то и твоё, включая пустое.
- 06.01 Змейка Позиционная дуэль на поле 7×7. Красные против синих.
- 06.02 Футбол Полный матч на развороте тетради. До первого гола.
- 06.03 Заграждения Позиционная борьба за пространство на доске 8×8.
- 06.04 Цифровые войны Планомерное сокращение числового ряда. До последнего нуля.
- 06.05 Точки и квадраты Учёт и распределение клетчатых территорий.
- 06.06 Гонки Кольцевая гонка росчерков. Пять жизней в базовой комплектации.
- 06.07 Рэндзю Кредитный комитет заседает по пятницам. Пять печатей в ряд - заявка одобрена.
- 06.08 Сим Шесть государств устанавливают каналы связи. Замкнувший треугольник интересов дестабилизирует регион - и несёт ответственность в полном объёме.
- 06.09 Паромная переправа Схема переправы с западного берега на восточный. Лоцман прокладывает фарватер поперёк и в графике не значится.
- 06.10 Квартирный переезд Планомерная перевозка девяти ящиков из угла в угол. Сдача объекта по описи.
- 06.11 Мельница Три в ряд - и чужой мешок уходит под жёрнов.